作为近年来备受瞩目的作品,《咒术回战》凭借其引人入胜的剧情和独特的角色设定,在全球范围内积累了庞大的粉丝基础。随着TV动画和剧场版的成功推出,粉丝们对《咒术回战》的电子游戏化充满期待。在这股热潮中,万代南梦宫推出的《咒术回战:双华乱舞》成为了众多玩家关注的焦点。近日,在2024台北电玩展上,本作的制作人甲斐美纱树就带来了试玩版,并就游戏的设计理念和玩法进行了深入访谈。
游戏背景与关系
在访谈中,甲斐透露,《咒术回战:双华乱舞》将以动画第一季和《咒术回战剧场版0》的内容为基础,力求忠实还原原作的精髓。虽然游戏中不会出现原创角色,但制作团队通过“幕间”的方式填补了原作中一些未展现的情节,给玩家带来了更加丰富的故事体验。这种对原作的尊重和细致入微的设计,显然是制作团队对粉丝的承诺与回馈。
2V2战斗系统的魅力
本作的最大亮点无疑是其独特的2V2战斗系统。甲斐解释道,战斗场面是《咒术回战》的核心魅力之一,因此采用双人对战的设计能够更加凸显角色间的协作与战术配合。在这种模式下,玩家不仅能够体验到角色间的默契配合,还能感受到激烈的战斗氛围。
不同于以往的对战类游戏,《咒术回战:双华乱舞》引入了两种不同的攻击手段:一种是直接造成体力伤害的攻击,另一种则不会直接伤害敌人,而是可能影响对方的状态。这样的设计使得玩家在战斗中必须灵活运用这两种攻击,创造出各种战术组合,这无疑增加了游戏的深度和趣味性。
角色与战斗体验
在《咒术回战》中,每个角色都有其独特的能力与战斗风格,制作团队努力还原这些特点,使得玩家在使用不同角色时能获得截然不同的游戏体验。这种设计不仅增加了角色的多样性,也让玩家在战斗中有了更多的策略选择。例如,使用虎杖悠仁进行近战攻击时,搭配钉崎野蔷薇的远程攻击,就能形成有效的战斗组合,给对手施加压力。
甲斐还提到,虽然角色的能力各有千秋,但在游戏中会引入“咒力等级”系统,角色在战斗中会随着时间提升自己的咒力。尽管像五条悟和两面宿难这样的强力角色在初期可能表现优异,但随着战斗的进行,他们的咒力提升速度较慢,后期可能会面临劣势,这种设计在保持游戏平衡的同时,也让玩家在使用不同角色时需要考虑更多的战术策略。
多样的玩法与战斗规则
除了2V2对战模式,游戏还将提供多种玩法选择。玩家可以自由设定战斗的规则和场景,甚至可以与咒灵进行对战,这种自由度让玩家可以根据自己的喜好来调整游戏体验。甲斐强调,自由对战将是本作的重要玩法之一,玩家可以根据个人的战斗风格和策略来选择适合的角色和组合。
共连击与战斗技巧
在游戏中,玩家将能够体验到“共连击”系统,这是一种需要双人合作才能完成的战斗技巧。具体表现为一方进行攻击时,另一方可以选择在合适的时机进行追击,从而形成连击。这种设计不仅增强了团队合作的乐趣,还使得战斗的演出更加丰富多彩。
角色解锁与后续内容
关于角色的解锁机制,甲斐表示游戏将提供十六名可用角色,玩家在自由或网络对战中可以直接使用。虽然在剧情模式中,玩家需要遵循特定角色进行战斗,但这种设计也让玩家在体验故事的同时,能够逐步解锁更多的角色与技能。此外,未来的DLC内容也已经在筹备中,玩家可以期待更多新角色的加入。
在线模式与跨平台联机
作为一款强调多人对战的游戏,在线模式无疑是《咒术回战:双华乱舞》的另一大亮点。尽管目前还没有跨平台联机的计划,甲斐建议玩家购入相同版本的游戏,以便与朋友们一起享受这款精彩的作品。
玩家期待与开发者的心声
在访谈的最后,甲斐对玩家们表达了感谢,强调了制作团队在每个角色上的投入与用心。他相信,玩家们在《咒术回战:双华乱舞》中一定能够找到属于自己的乐趣。
综上所述,《咒术回战:双华乱舞》不仅在玩法上带来了创新,更通过对原作的尊重与还原,展现了其独特的魅力。无论是2V2战斗的紧张刺激,还是丰富的角色选择与战斗策略,都让这款游戏充满了期待。对于广大《咒术回战》的粉丝而言,这无疑是一款值得期待的作品,未来的发售将让我们拭目以待。
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